Self-Intro
《劍與魂的物語》只是暫定的名字,但究竟該喚做什麼好,我也沒個主意,再說它好像也快定型了…

05/30/2010
以前念發展心理學時,
提到小孩子有個毛病,
不管再怎麼疲憊再怎麼想睡,
硬是不肯上床就寢。
這個毛病會隨著年齡增長逐漸消失,
但是對我而言似乎仍長伴左右,
即使現在凌晨五點五十五分,我已胸口發疼,
卻還是賴著性子不想回宿舍睡。
也許是貪戀夜晚的氣氛,哪怕多待一刻也好,
著實,不管劇情翻譯還是其他創作,大部分也是在深夜完成的,
寂寥靜謐的黑幔,杳無人跡的景色,是多麼吸引人哪。

話說回來,看著日期,竟也是五月底了,
畢業的事要拖到下學期,壓力愈來愈大囉...
Things I Love
我愛劍魂。

我特別鍾愛它宏大的世界觀與細膩的人物設定,
堪稱當今格鬥遊戲裡最完整最用心的劇情架構。

從PS版Soul Edge起,被開頭動畫裡Taki拿下面具的一笑迷住後,開啟了魂系列的沈溺。

首度接觸作品:Soulcalibur (Arcade)
未曾玩過作品:SoulEdge (Arcade、MD)、
       Soulcalibur III (Arcade)、
       Soulcalibur Legends (Wii)、
       Soulcalibur IV (Xbox360)、
       Soulcalibur: Broken Destiny (PSP)
心目中的經典:Soulcalibur (Dreamcast)