| Self-Intro |
| 《劍與魂的物語》只是暫定的名字,但究竟該喚做什麼好,我也沒個主意,再說它好像也快定型了… 05/30/2010 以前念發展心理學時, 提到小孩子有個毛病, 不管再怎麼疲憊再怎麼想睡, 硬是不肯上床就寢。 這個毛病會隨著年齡增長逐漸消失, 但是對我而言似乎仍長伴左右, 即使現在凌晨五點五十五分,我已胸口發疼, 卻還是賴著性子不想回宿舍睡。 也許是貪戀夜晚的氣氛,哪怕多待一刻也好, 著實,不管劇情翻譯還是其他創作,大部分也是在深夜完成的, 寂寥靜謐的黑幔,杳無人跡的景色,是多麼吸引人哪。 話說回來,看著日期,竟也是五月底了, 畢業的事要拖到下學期,壓力愈來愈大囉... |
| Things I Love |
| 我愛劍魂。 我特別鍾愛它宏大的世界觀與細膩的人物設定, 堪稱當今格鬥遊戲裡最完整最用心的劇情架構。 從PS版Soul Edge起,被開頭動畫裡Taki拿下面具的一笑迷住後,開啟了魂系列的沈溺。 首度接觸作品:Soulcalibur (Arcade) 未曾玩過作品:SoulEdge (Arcade、MD)、 Soulcalibur III (Arcade)、 Soulcalibur Legends (Wii)、 Soulcalibur IV (Xbox360)、 Soulcalibur: Broken Destiny (PSP) 心目中的經典:Soulcalibur (Dreamcast) |